O que \u00e9 o diagrama de atividade?<\/h2>\n Um diagrama de atividade, uma faceta din\u00e2mica e integral da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), \u00e9 definido como uma representa\u00e7\u00e3o visual sofisticada na engenharia de software e em diversos dom\u00ednios. Ele \u00e9 excelente para ilustrar o fluxo cont\u00ednuo de atividades, a\u00e7\u00f5es e processos em sistemas complexos, fluxos de trabalho comerciais ou qualquer processo din\u00e2mico.<\/span><\/p>\nDiferentemente dos fluxogramas convencionais, esse diagrama avan\u00e7ado n\u00e3o apenas modela a progress\u00e3o de uma atividade para outra, mas tamb\u00e9m captura de forma intrincada os pontos de decis\u00e3o, os fluxos de controle e a intera\u00e7\u00e3o diferenciada dos elementos. Amplamente adotados por sua clareza e versatilidade, os diagramas de atividade permitem que as partes interessadas compreendam e refinem os processos de forma colaborativa, tornando-os ferramentas indispens\u00e1veis para a comunica\u00e7\u00e3o entre as \u00e1reas de neg\u00f3cios e desenvolvimento.<\/span><\/p>\nEm ess\u00eancia, eles fornecem uma vis\u00e3o hol\u00edstica da orquestra\u00e7\u00e3o din\u00e2mica de tarefas, tornando sistemas e fluxos de trabalho complexos acess\u00edveis por meio de visualiza\u00e7\u00f5es intuitivas.<\/span><\/p>\nOs principais elementos e conceitos de um diagrama de atividade incluem:<\/b><\/p>\n\nAtividades: <\/b>Essas s\u00e3o as a\u00e7\u00f5es ou tarefas espec\u00edficas dentro do sistema ou processo que est\u00e1 sendo modelado. As atividades s\u00e3o representadas por ret\u00e2ngulos arredondados no diagrama.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nTransi\u00e7\u00f5es:<\/b> S\u00e3o setas que conectam as atividades, indicando a ordem em que s\u00e3o executadas. As transi\u00e7\u00f5es mostram o fluxo de controle de uma atividade para outra.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nDecis\u00f5es:<\/b> Os s\u00edmbolos em forma de diamante representam pontos de decis\u00e3o em que o fluxo de controle pode seguir v\u00e1rios caminhos com base em condi\u00e7\u00f5es ou escolhas. Cada caminho de um ponto de decis\u00e3o \u00e9 rotulado com uma condi\u00e7\u00e3o.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nBifurca\u00e7\u00f5es e uni\u00f5es:<\/b> As bifurca\u00e7\u00f5es e jun\u00e7\u00f5es s\u00e3o usadas para representar atividades paralelas. Um s\u00edmbolo de bifurca\u00e7\u00e3o divide o fluxo em v\u00e1rios caminhos simult\u00e2neos, e um s\u00edmbolo de jun\u00e7\u00e3o re\u00fane esses caminhos novamente.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nN\u00f3s iniciais e finais:<\/b> Um n\u00f3 inicial \u00e9 representado por um pequeno c\u00edrculo preenchido e indica o ponto de partida do diagrama. Um n\u00f3 final \u00e9 representado por um c\u00edrculo maior com uma borda e marca o fim da atividade.<\/span><\/li>\n<\/ul>\nOs diagramas de atividade s\u00e3o vers\u00e1teis e podem ser usados para modelar v\u00e1rios processos, desde fluxos de trabalho comerciais at\u00e9 algoritmos de software. Eles s\u00e3o particularmente \u00fateis para entender e comunicar o comportamento din\u00e2mico de um sistema ou processo. Os diagramas de atividade podem ser usados em combina\u00e7\u00e3o com outros diagramas UML, como diagramas de caso de uso, diagramas de classe e diagramas de sequ\u00eancia, para fornecer uma vis\u00e3o abrangente do comportamento e da estrutura de um sistema.<\/span><\/p>\nExemplo de diagrama de atividade<\/h2>\n Vamos explorar alguns exemplos pr\u00e1ticos de diagramas de atividade.<\/span><\/p>\nExemplo 1: Processo de compra on-line<\/b><\/p>\n
Imagine que voc\u00ea esteja projetando um diagrama de atividades para modelar o processo de compra on-line em uma plataforma de com\u00e9rcio eletr\u00f4nico. <\/span><\/p>\n\nO start representa o in\u00edcio do processo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nA atividade inicial \u00e9 Browse Products, em que o usu\u00e1rio explora os itens dispon\u00edveis.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nAo selecionar um produto, o sistema prossegue para Adicionar ao carrinho.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nNesse momento, a decis\u00e3o \u00e9 tomada com base na disponibilidade do produto. Se o produto estiver em estoque, o usu\u00e1rio poder\u00e1 continuar selecionando Checkout; caso contr\u00e1rio, talvez seja necess\u00e1rio escolher outro produto.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nO checkout inclui v\u00e1rias subatividades, como inserir informa\u00e7\u00f5es de envio e detalhes de pagamento. Elas s\u00e3o mostradas de forma paralela, indicando que podem ser conclu\u00eddas ao mesmo tempo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\nAp\u00f3s o fornecimento de todas as informa\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias, o sistema processa o pagamento e conclui o processo com a confirma\u00e7\u00e3o do pedido.<\/span><\/p>\nExemplo 2: Processo de desenvolvimento de software<\/b><\/p>\n
Vamos considerar um processo de desenvolvimento de software como outro exemplo. Neste cen\u00e1rio, estamos usando um diagrama de atividade para modelar o desenvolvimento de um recurso em um projeto de software Agile:<\/span><\/p>\n\nO processo come\u00e7a com uma hist\u00f3ria de usu\u00e1rio no Backlog.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nA equipe discute e estima a hist\u00f3ria no Sprint Planning.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nUma vez planejadas, as atividades de desenvolvimento e teste podem ocorrer simultaneamente.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nSe o teste falhar (representado pelo ponto de decis\u00e3o), a hist\u00f3ria volta para a fase de desenvolvimento para revis\u00f5es.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nSe o teste for aprovado, a hist\u00f3ria ser\u00e1 marcada como Conclu\u00edda e o processo ser\u00e1 conclu\u00eddo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\nExemplo 3: Sistema de pedidos de restaurantes<\/b><\/p>\n
Para nosso exemplo final, vamos explorar um sistema de pedidos de restaurantes:<\/span><\/p>\n\nOs clientes come\u00e7am entrando no restaurante e se sentam (Seat Customer).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nEles podem optar por ver o card\u00e1pio ou pedir recomenda\u00e7\u00f5es ao gar\u00e7om, indicando atividades paralelas.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nDepois de decidir o que pedir, eles fazem o pedido ao gar\u00e7om.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nA cozinha prepara a comida e, quando ela est\u00e1 pronta, o gar\u00e7om a entrega ao cliente.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nDepois de comer, os clientes t\u00eam a op\u00e7\u00e3o de pagar a conta, fazer coment\u00e1rios ou pedir uma sobremesa.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nO processo termina quando o cliente deixa o restaurante.<\/span><\/li>\n<\/ul>\nSaiba mais: O que \u00e9 o diagrama UML?<\/a><\/b><\/p>\nDiagrama de atividade em UML<\/h2>\n Um diagrama de atividade em UML (Unified Modeling Language) \u00e9 um tipo de diagrama usado para representar os aspectos din\u00e2micos de um sistema, processo comercial ou fluxo de trabalho. Ele se concentra na modelagem do fluxo de atividades, a\u00e7\u00f5es e decis\u00f5es dentro do sistema ou processo. Os diagramas de atividade s\u00e3o particularmente \u00fateis para entender a ordem de execu\u00e7\u00e3o, o paralelismo e os pontos de decis\u00e3o em um processo. Veja a seguir um detalhamento dos principais elementos e conceitos que voc\u00ea encontrar\u00e1 em um diagrama de atividade:<\/span><\/p>\n\nAtividade:<\/b> Uma atividade \u00e9 uma tarefa ou a\u00e7\u00e3o espec\u00edfica dentro do sistema ou processo. As atividades s\u00e3o representadas por ret\u00e2ngulos arredondados. Eles podem ser t\u00e3o simples como uma \u00fanica a\u00e7\u00e3o ou t\u00e3o complexos como um subprocesso. Por exemplo, uma atividade pode ser “Fazer login” em um sistema de autentica\u00e7\u00e3o de usu\u00e1rio.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nFluxo de controle:<\/b> As setas de fluxo de controle, tamb\u00e9m conhecidas como transi\u00e7\u00f5es, conectam as atividades para ilustrar a ordem em que s\u00e3o executadas. Essas setas mostram a dire\u00e7\u00e3o do controle de uma atividade para outra. Por exemplo, voc\u00ea pode ter um fluxo de controle de “Log in” para “Dashboard” indicando a sequ\u00eancia de a\u00e7\u00f5es.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nN\u00f3 de decis\u00e3o:<\/b> Um s\u00edmbolo em forma de diamante \u00e9 usado para representar um ponto de decis\u00e3o no processo. Normalmente, ele tem v\u00e1rios fluxos de controle de sa\u00edda, cada um rotulado com uma condi\u00e7\u00e3o. Com base nessas condi\u00e7\u00f5es, o processo segue um dos fluxos de controle de sa\u00edda. Por exemplo, um n\u00f3 de decis\u00e3o poderia ser usado para determinar se um usu\u00e1rio \u00e9 um administrador ou um usu\u00e1rio comum.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nN\u00f3 de bifurca\u00e7\u00e3o: <\/b>Um n\u00f3 de bifurca\u00e7\u00e3o \u00e9 representado por um s\u00edmbolo de barra e \u00e9 usado para indicar processamento paralelo. Ele divide o fluxo em v\u00e1rios caminhos simult\u00e2neos. Por exemplo, em um processo de compras on-line, um n\u00f3 de bifurca\u00e7\u00e3o poderia ser usado para mostrar que um cliente pode adicionar itens ao carrinho e procurar mais produtos em paralelo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nJunte-se ao N\u00f3:<\/b> Um n\u00f3 de jun\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 representado por um s\u00edmbolo de barra e \u00e9 usado para reunir v\u00e1rios fluxos paralelos em um \u00fanico fluxo. Indica a sincroniza\u00e7\u00e3o de atividades simult\u00e2neas. No exemplo das compras on-line, um n\u00f3 de jun\u00e7\u00e3o pode ser usado para indicar que, depois que o cliente tiver adicionado itens ao carrinho e navegado, ele dever\u00e1 prosseguir com o processo de checkout.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nN\u00f3 inicial:<\/b> Trata-se de um pequeno c\u00edrculo s\u00f3lido que marca o ponto de partida do diagrama de atividade, representando o in\u00edcio do processo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nN\u00f3 final:<\/b> Um c\u00edrculo maior com uma borda representa o final do diagrama de atividade, indicando o t\u00e9rmino do processo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\nOs diagramas de atividade podem ser usados em v\u00e1rios dom\u00ednios, incluindo engenharia de software, modelagem de processos de neg\u00f3cios e design de sistemas. Eles ajudam as partes interessadas e os desenvolvedores a entender o fluxo de atividades, o que \u00e9 essencial para projetar sistemas e processos eficientes e eficazes. Quando combinados com outros diagramas UML, como diagramas de caso de uso, diagramas de classe e diagramas de sequ\u00eancia, os diagramas de atividade oferecem uma vis\u00e3o abrangente do comportamento e da estrutura de um sistema, auxiliando na an\u00e1lise, no projeto e na comunica\u00e7\u00e3o de sistemas complexos.<\/span><\/p>\nSaiba mais: O que \u00e9 um Diagrama Espinha de Peixe?<\/a><\/b><\/p>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":72,"featured_media":68072,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2915],"tags":[],"contributor":[3006],"class_list":["post-68071","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blogue","contributor-paul-vanzandt-pt-br"],"yoast_head":"\nO que \u00e9 o diagrama de atividade? 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