La première chose à faire après avoir appris ce que sont les cartes heuristiques est de commencer à en construire une soi-même. Elle ne sera pas efficace si vous vous contentez d’y coller des informations, et vous devez savoir comment créer correctement une carte heuristique afin d’obtenir les meilleurs résultats possibles.
Dans cet article, nous allons voir comment créer une carte heuristique et décomposer chaque étape afin que vous puissiez facilement en créer une vous-même.
Si vous ne connaissez pas encore la cartographie conceptuelle, voici une brève définition tirée de notre guide complet : Une carte mentale est un outil visuel simple qui permet d’organiser les idées dans une structure séquentielle facilement compréhensible. Il peut être utilisé pour capturer différentes idées et afficher leur relation tout en les organisant de manière à ne pas encombrer et désorienter le cerveau.
How To Create a Mind Map
Les cartes heuristiques sont le plus souvent utilisées pour prendre des notes, résoudre des problèmes ou décomposer un concept compliqué. Ils sont utiles dans ces scénarios car ils créent une structure qui schématise des relations complexes d’une manière qui rend l’information très accessible.
Maintenant que nous avons une idée de ce que sont les cartes heuristiques et de leur utilité, voici un aperçu de la manière de créer une carte heuristique.
Élément central
La carte mentale commence par l’idéation d’un élément central que le reste de la carte suivra. Cet élément central est essentiel pour le reste de la carte mentale et doit être un grand parapluie afin d’accueillir autant de branches détaillées que possible.
Les cartes heuristiques sont des documents qui s’étendent vers l’extérieur, de sorte que l’élément central sera l’idée maîtresse sur laquelle vous baserez le reste de votre carte.
Vous pouvez créer une carte mentale à partir de n’importe quel élément d’information, mais si vous avez besoin d’un point de départ, essayez de penser à un problème que vous espérez résoudre, à un sujet complexe que vous voulez décomposer ou à une longue liste de notes que vous voulez organiser.
Réfléchir à ces sujets peut être utile si vous ne savez pas par où commencer et peut constituer la base d’une bonne carte heuristique.
Dans ce cas, vous placerez le macro-projet au centre et votre équipe commencera à apporter des contributions qui s’étendront vers l’extérieur. Ceux-ci se traduiront par la suite par des tâches ou des solutions spécifiques qu’ils pourront accomplir pour faire avancer le projet.
Par exemple, si vous créez une carte heuristique pour déterminer le costume d’Halloween à porter, l’élément central sera le costume d’Halloween. C’est autour de cela que tourne toute la carte et cela laisse beaucoup de place à l’interprétation d’autres types de costumes par la suite.
Associations de premier niveau
L’étape suivante de la création d’une carte mentale consiste à établir le premier niveau d’associations. Ces associations seront les sous-thèmes les plus élémentaires liés au concept principal et commenceront à organiser l’information au sein de la carte mentale.
Les associations de premier niveau sont essentielles à l’intégrité de la carte mentale et indiquent la direction que vous souhaitez prendre. Si ces associations doivent fournir une orientation à votre carte, elles doivent également constituer de grands ensembles permettant d’établir les différences entre chaque voie.
Le fait de disposer d’un grand nombre d’idées laisse une large place à l’interprétation, ce qui vous permet d’orienter votre carte heuristique dans de nombreuses directions.
Dans notre exemple des costumes d’Halloween, les associations de premier niveau pourraient être des costumes drôles, des costumes effrayants et des costumes de personnages. Il s’agit là de catégories qui permettent d’affiner le choix du costume à porter et de développer d’autres costumes spécifiques.
Autres associations
Après avoir développé plusieurs associations de premier niveau, vous pouvez commencer à descendre dans les branches pour créer d’autres associations en aval. Il s’agit d’associations de deuxième, troisième et quatrième niveau, qui se poursuivront au fur et à mesure de l’élaboration de la carte.
Les nouvelles associations que vous créez réduiront de plus en plus le champ d’action de la carte. Au fur et à mesure que vous les créez, réfléchissez à la manière dont elles se rapportent à l’élément central avec lequel vous avez commencé la carte. Ces associations se poursuivront jusqu’à ce que vous n’ayez plus de liens valables à établir entre les idées.
En outre, vous ne devez pas entrer dans les détails trop rapidement, car vous n’auriez alors plus d’autre endroit où aller et les niveaux de votre carte pourraient ne pas être en corrélation les uns avec les autres. Pour éviter cela, veillez à créer des niveaux d’importance et de pertinence égales au fur et à mesure que vous descendez dans la carte, au lieu de disperser les informations au fur et à mesure.
Pour revenir à notre exemple d’Halloween, nous avons veillé à conserver les types de costumes dans le même niveau plutôt que de placer les costumes effrayants et les costumes PB&J dans le même niveau, parce qu’ils ont des portées complètement différentes. Au fur et à mesure que l’exemple avance, vous pouvez commencer à placer des idées de costumes individuels dans les catégories correspondantes.
Intégrer des éléments de conception uniques
La dernière chose à faire pour créer une carte heuristique est d’intégrer des éléments de conception uniques. Cette étape n’est pas nécessairement la dernière du processus et peut être réalisée tout au long de celui-ci, mais il peut être utile de disposer de toutes les informations avant de commencer à créer des différences de conception entre les différentes branches.
Ces différences de conception peuvent prendre la forme de couleurs différentes pour chaque ligne, de mises en évidence différentes autour des éléments, de graisses de texte différentes ou même d’images pour représenter les éléments.
Lorsque vous utilisez des images, il peut être utile de réfléchir à la manière dont vous pourriez intégrer la pensée design dans votre carte et améliorer encore la capacité des gens à comprendre l’information.
Les éléments de conception uniques n’ont pas qu’une fonction visuelle, ils permettent également d’indiquer les différents chemins empruntés par votre carte heuristique et la manière dont les informations sont différentes. En créant des distinctions visuelles, vous ajoutez une autre couche d’informations à la carte mentale et créez un autre niveau d’organisation de vos pensées.
Réorganisez facilement votre carte
Le dernier point à retenir lorsque vous créez une carte mentale est le fait que vous pouvez facilement réorganiser les éléments de la carte à tout moment.
Les cartes mentales sont des modèles incroyablement flexibles qui peuvent être facilement manipulés pour refléter les changements dans la structure de l’information.
Il est important de réorganiser la carte lorsque vous vous interrogez sur la pertinence de vos associations et que vous les placez éventuellement dans des catégories différentes.
Cela montre que les cartes mentales sont une structure très flexible qui peut être manipulée avec une grande efficacité pour refléter l’état exact des relations au sein de votre ensemble d’informations.
En savoir plus : Qu’est-ce qu’une carte heuristique ?
Conclusion
Qu’elles soient utilisées à des fins d’organisation ou d’analyse, les cartes heuristiques sont un excellent outil pour approfondir votre connaissance de concepts et de relations complexes. Si vous souhaitez en savoir plus sur les autres applications des tableaux blancs en ligne, consultez notre récent article sur le blog TryMyUI à propos des tableaux blancs en ligne et de l’expérience utilisateur.