{"id":74324,"date":"2023-11-03T09:15:14","date_gmt":"2023-11-03T13:15:14","guid":{"rendered":"http:\/\/ideascale.com\/blogs\/marco-de-pensamiento-de-diseno\/"},"modified":"2023-11-03T09:15:14","modified_gmt":"2023-11-03T13:15:14","slug":"marco-de-pensamiento-de-diseno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ideascale.com\/es\/blogs\/marco-de-pensamiento-de-diseno\/","title":{"rendered":"Marco del Design Thinking: 7 Metodolog\u00eda"},"content":{"rendered":"
El pensamiento de dise\u00f1o es una metodolog\u00eda para la resoluci\u00f3n de problemas y la innovaci\u00f3n que se caracteriza por su enfoque centrado en el ser humano, iterativo y colaborativo. Fomenta la exploraci\u00f3n creativa de ideas y el desarrollo de soluciones innovadoras. Aunque puede haber variaciones en la forma de aplicar el pensamiento de dise\u00f1o, la metodolog\u00eda suele seguir estos principios y etapas clave:<\/span><\/p>\n 1. Empatizar: <\/b>Esta etapa implica comprender el problema o reto desde la perspectiva de los usuarios finales o partes interesadas. Las actividades clave incluyen:<\/span><\/p>\n 2. Definir:<\/b> En esta fase, se sintetiza la informaci\u00f3n recopilada durante la fase de empat\u00eda y se define un planteamiento del problema claro y espec\u00edfico. Las actividades clave incluyen:<\/span><\/p>\n 3. Idear: <\/b>Tsta es la fase de generaci\u00f3n de una amplia gama de ideas creativas y soluciones potenciales al problema definido. Las actividades clave incluyen:<\/span><\/p>\n 4. Prototipo: <\/b>En esta fase se crean prototipos o representaciones de baja fidelidad de las ideas. Estos prototipos pueden ser f\u00edsicos o digitales y sirven para visualizar y probar sus conceptos. Las actividades clave incluyen:<\/span><\/p>\n 5. Prueba: <\/b>Esta fase consiste en poner los prototipos a disposici\u00f3n de los usuarios reales para recabar sus opiniones y puntos de vista. Las actividades clave incluyen:<\/span><\/p>\n 6. Implementar: <\/b>Una vez identificada una soluci\u00f3n refinada y probada mediante el proceso de pensamiento de dise\u00f1o, es hora de ponerla en pr\u00e1ctica. La implantaci\u00f3n puede incluir la ampliaci\u00f3n de la soluci\u00f3n, su lanzamiento a un p\u00fablico m\u00e1s amplio o su integraci\u00f3n en los sistemas o procesos existentes.<\/span><\/p>\n 7. Evaluar: <\/b>Una vez implantada la soluci\u00f3n, es esencial evaluar continuamente su eficacia en el mundo real. Recopilar datos y comentarios de los usuarios, realizar las mejoras necesarias e iterar sobre la soluci\u00f3n para garantizar que satisface las necesidades de los usuarios.<\/span><\/p>\n El pensamiento de dise\u00f1o es una metodolog\u00eda flexible e iterativa que fomenta la colaboraci\u00f3n y la resoluci\u00f3n de problemas centrada en el usuario. Puede aplicarse a una amplia gama de retos, desde el dise\u00f1o de productos a la mejora de procesos, y se utiliza ampliamente en diversas industrias para fomentar la innovaci\u00f3n y la satisfacci\u00f3n del cliente.<\/span><\/p>\n M\u00e1s informaci\u00f3n: \u00bfQu\u00e9 es el Design Thinking?<\/a><\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" El pensamiento de dise\u00f1o es una metodolog\u00eda para la resoluci\u00f3n de problemas y la innovaci\u00f3n que se caracteriza por su enfoque centrado en el ser humano, iterativo y colaborativo. Fomenta <\/a><\/p>\n","protected":false},"author":72,"featured_media":66318,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2757],"tags":[],"contributor":[2900],"class_list":["post-74324","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blogs","contributor-paul-vanzandt-es"],"yoast_head":"\n7 Metodolog\u00eda del marco de Design Thinking<\/h2>\n
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