\u00bfQu\u00e9 es la innovaci\u00f3n empresarial?<\/a><\/b><\/strong><\/p>\n8 ejemplos de innovaci\u00f3n mediante crowdsourcing<\/h2>\n La innovaci\u00f3n crowdsourcing se ha convertido en un enfoque popular en diversos sectores, que permite a las organizaciones aprovechar la sabidur\u00eda colectiva y la creatividad de un grupo diverso de individuos. He aqu\u00ed algunos ejemplos notables de innovaci\u00f3n mediante crowdsourcing:<\/span><\/p>\n\nDesaf\u00edo del Globo Rojo de DARPA:<\/b> En 2009, la Agencia de Proyectos de Investigaci\u00f3n Avanzada de Defensa de Estados Unidos (DARPA) llev\u00f3 a cabo el Desaf\u00edo del Globo Rojo. El objetivo era localizar 10 globos meteorol\u00f3gicos rojos amarrados en lugares no revelados de Estados Unidos en un plazo de 24 horas. Los estudiantes del MIT ganaron utilizando las redes sociales e incentivos econ\u00f3micos para animar a la gente a informar de avistamientos de globos. Este reto demostr\u00f3 el poder del crowdsourcing y las redes sociales para resolver problemas complejos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nLEGO Ideas:<\/b> LEGO Ideas es una plataforma en la que los aficionados pueden enviar sus propios dise\u00f1os de sets LEGO. Si un dise\u00f1o recibe 10.000 votos de la comunidad, pasa a un proceso de revisi\u00f3n oficial. Si se aprueba, LEGO fabrica y vende el set, compartiendo los beneficios con el creador original. Este enfoque de crowdsourcing ha llevado a la creaci\u00f3n de sets tan populares como el LEGO Ghostbusters Ecto-1 y el LEGO NASA Apollo Saturn V.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nKaggle: <\/b>Kaggle es una plataforma dedicada a albergar competiciones relacionadas con la ciencia de datos y el aprendizaje autom\u00e1tico. Empresas y organizaciones publican retos relacionados con los datos y ofrecen premios en met\u00e1lico a los cient\u00edficos de datos y expertos en aprendizaje autom\u00e1tico que puedan desarrollar los mejores modelos o soluciones de predicci\u00f3n. La comunidad global de Kaggle ha resuelto problemas complejos para empresas en campos como la sanidad, las finanzas y la tecnolog\u00eda.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nFoldit:<\/b> Foldit es un videojuego de puzzle en l\u00ednea desarrollado por la Universidad de Washington. Los jugadores colaboran para resolver complejos rompecabezas de plegamiento de prote\u00ednas. El \u00e9xito del juego condujo a varios descubrimientos cient\u00edficos relacionados con las estructuras de las prote\u00ednas, incluido uno que ayud\u00f3 a avanzar en nuestra comprensi\u00f3n del VIH.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nInocente:<\/b> Innocentive es una plataforma en la que las organizaciones publican retos y ofrecen recompensas en met\u00e1lico por resolver problemas concretos. Estos problemas pueden abarcar desde retos cient\u00edficos y tecnol\u00f3gicos hasta la innovaci\u00f3n empresarial y social. Empresas como la NASA, Procter & Gamble y Eli Lilly lo han utilizado para encontrar soluciones a problemas complejos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nThreadless: <\/b>Threadless es una plataforma de comercio electr\u00f3nico de crowdsourcing para artistas y dise\u00f1adores. Los usuarios env\u00edan dise\u00f1os de camisetas y la comunidad vota sus favoritos. Los dise\u00f1os ganadores se producen y venden a trav\u00e9s de la plataforma, y los artistas obtienen una parte de los beneficios. Este planteamiento da poder a los artistas independientes y permite a los clientes opinar sobre la oferta de productos.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nPremio Netflix:<\/b> En 2006, Netflix ofreci\u00f3 un premio de un mill\u00f3n de d\u00f3lares a quien pudiera mejorar su algoritmo de recomendaci\u00f3n al menos un 10%. Miles de cient\u00edficos de datos e ingenieros de todo el mundo participaron en el concurso, que dio lugar a importantes avances en algoritmos de recomendaci\u00f3n y t\u00e9cnicas de filtrado colaborativo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\nZooniverso:<\/b> Zooniverse es una plataforma que involucra a cient\u00edficos ciudadanos en una amplia gama de proyectos de investigaci\u00f3n, desde la clasificaci\u00f3n de galaxias a la transcripci\u00f3n de documentos hist\u00f3ricos. Los investigadores conf\u00edan en las contribuciones de los voluntarios para procesar grandes cantidades de datos, haciendo que la investigaci\u00f3n cient\u00edfica sea m\u00e1s accesible y eficiente.<\/span><\/li>\n<\/ul>\nEstos ejemplos demuestran la versatilidad y eficacia de la innovaci\u00f3n mediante crowdsourcing en diversos \u00e1mbitos, desde la resoluci\u00f3n de retos cient\u00edficos hasta la creaci\u00f3n de productos de consumo y la mejora de procesos empresariales. El crowdsourcing ha demostrado ser una herramienta valiosa para aprovechar la inteligencia colectiva e impulsar la innovaci\u00f3n.<\/span><\/p>\nM\u00e1s informaci\u00f3n: \u00bfQu\u00e9 es la innovaci\u00f3n de productos?<\/a><\/b><\/strong><\/p>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":72,"featured_media":66189,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2757],"tags":[],"contributor":[2815],"class_list":["post-67128","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blogs","contributor-nick-jain-es"],"yoast_head":"\n\u00bfQu\u00e9 es la innovaci\u00f3n crowdsourcing? Definici\u00f3n, ideas y ejemplo<\/title>\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n\t \n\t \n\t \n \n \n \n \n \n\t \n\t \n\t \n