{"id":73647,"date":"2023-11-03T08:30:30","date_gmt":"2023-11-03T12:30:30","guid":{"rendered":"http:\/\/ideascale.com\/lablog\/cose-il-diagramma-di-sequenza\/"},"modified":"2024-02-13T02:17:31","modified_gmt":"2024-02-13T06:17:31","slug":"cose-il-diagramma-di-sequenza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ideascale.com\/it\/lablog\/cose-il-diagramma-di-sequenza\/","title":{"rendered":"Che cos’\u00e8 il diagramma di sequenza? Diagrammi di definizione e di sequenza in UML"},"content":{"rendered":"
Indice dei contenuti<\/b><\/strong><\/p>\n<\/div>
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Che cos’\u00e8 il diagramma di sequenza?<\/h2>\n
Un diagramma di sequenza \u00e8 un tipo di diagramma UML (Unified Modeling Language) utilizzato nell’ingegneria del software e nella progettazione di sistemi per visualizzare le interazioni e le comunicazioni tra i vari componenti o oggetti di un sistema. I diagrammi di sequenza sono particolarmente utili per rappresentare il comportamento dinamico di un sistema e il modo in cui i diversi componenti collaborano per raggiungere un compito o un obiettivo specifico. Sono comunemente utilizzati durante le fasi di progettazione e documentazione dello sviluppo del software.<\/span><\/p>\n
Gli elementi e i concetti chiave di un diagramma di sequenza includono:<\/b><\/p>\n
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Linee di vita: <\/b>Rappresentano i singoli oggetti o componenti coinvolti nell’interazione. Ogni linea di vita \u00e8 tipicamente rappresentata come una linea verticale e i loro nomi sono spesso posti in cima a queste linee.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Messaggi:<\/b> Sono le frecce o le linee orizzontali che collegano le linee di vita, indicando l’ordine dei messaggi passati tra gli oggetti. I messaggi possono essere sincroni (bloccanti) o asincroni (non bloccanti) e in genere hanno etichette che descrivono l’azione o il metodo invocato.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Barre di attivazione: <\/b>Rappresentano il periodo in cui un oggetto \u00e8 attivo ed elabora un messaggio. Sono rappresentati come una casella o un rettangolo verticale sulla linea della vita e indicano la durata del coinvolgimento dell’oggetto nell’interazione.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Messaggi di ritorno: <\/b>Indicano la risposta di un oggetto a un messaggio ricevuto. Di solito sono rappresentati da una linea tratteggiata e sono etichettati per indicare il risultato o il valore restituito.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Frammenti opzionali: <\/b>I diagrammi di sequenza possono anche includere frammenti opzionali, come cicli, condizionali e percorsi alternativi, che aiutano a illustrare diversi scenari e punti di decisione all’interno dell’interazione.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
I diagrammi di sequenza sono utili per vari scopi, tra cui:<\/b><\/p>\n
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Comprendere e visualizzare il flusso di interazioni tra oggetti o componenti.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Progettare e documentare il comportamento di un sistema o di una funzione specifica.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Comunicare e discutere il comportamento del sistema con le parti interessate, compresi sviluppatori, tester e analisti aziendali.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Identificazione di potenziali problemi, come colli di bottiglia o problemi di sincronizzazione nella progettazione del sistema.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Nel complesso, i diagrammi di sequenza sono uno strumento prezioso nel processo di sviluppo del software per modellare e comprendere gli aspetti dinamici del funzionamento di un sistema. Sono complementari ad altri diagrammi UML, come i diagrammi delle classi e i diagrammi dei casi d’uso, che si concentrano su aspetti diversi della progettazione e dell’architettura del sistema.<\/span><\/p>\n
Esempio di diagramma di sequenza<\/h2>\n
Creiamo un semplice esempio di diagramma di sequenza per illustrarne il funzionamento. In questo esempio, modelleremo l’interazione tra un cliente e l’ATM (Automated Teller Machine) di una banca quando il cliente preleva del contante.<\/span><\/p>\n
Titolo: Prelievo di contanti da ATM<\/i><\/strong><\/p>\n
Linee di vita:<\/span><\/p>\n
Cliente<\/span><\/p>\n
BANCOMAT<\/span><\/i><\/p>\n
Messaggi:<\/span><\/i><\/p>\n\n
Cliente -> ATM: Inserire la carta<\/span><\/li>\n
ATM -> Cliente: Verifica carta<\/span><\/li>\n
Cliente -> ATM: Inserire il PIN<\/span><\/li>\n
ATM -> Cliente: Verifica PIN<\/span><\/li>\n
Cliente -> ATM: Richiesta di prelievo di contanti<\/span><\/li>\n
ATM -> Bank: Verifica fondi<\/span><\/li>\n
Banca –> ATM: Approvato (o negato)<\/span><\/li>\n
ATM -> Cliente: Erogare contanti<\/span><\/li>\n
ATM -> Cliente: Espulsione della carta<\/span><\/li>\n<\/ol>\n
Spiegazione:<\/b><\/p>\n\n
Il diagramma di sequenza inizia con due linee di vita: “Cliente” e “ATM”.<\/span><\/li>\n
Gli “Intervalli di attivazione” indicano quando ogni linea di vita \u00e8 attiva durante l’interazione. Il cliente \u00e8 attivo fin dall’inizio e l’ATM diventa attivo quando il cliente inserisce la carta.<\/span><\/li>\n
I messaggi vengono scambiati tra le linee di vita per rappresentare il flusso dell’interazione. Ecco la ripartizione:<\/span><\/li>\n<\/ol>\n
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Il cliente inserisce la propria carta nel bancomat.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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L’ATM verifica la carta.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Il cliente inserisce il proprio PIN.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Lo sportello automatico verifica il PIN.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Il cliente richiede un prelievo di contanti.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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L’ATM contatta la banca per verificare se ci sono fondi sufficienti.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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La banca risponde all’ATM con un’approvazione o un rifiuto.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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Se approvato, il bancomat eroga contanti al cliente.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
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L’ATM espelle la carta del cliente.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n\n
Gli “Intervalli di attivazione” alla fine del diagramma indicano quando ogni linea di vita si disattiva. L’interazione del cliente termina dopo aver ricevuto il contante e la carta, mentre il bancomat rimane attivo.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n
Questo \u00e8 un esempio base di diagramma di sequenza che descrive l’interazione tra un cliente e un bancomat durante un prelievo di contanti. I diagrammi di sequenza possono diventare pi\u00f9 complessi quando si modellano interazioni che coinvolgono pi\u00f9 oggetti o componenti, rami condizionali, loop e altro ancora.<\/span><\/p>\n